indienova.com/steam/game/2795080
来支持美国和英国的退伍军人。……动态徽章 '十字军头盔'- 1小时双倍玩家经验代币- 1小时双倍武器经验代币 我们会将该特殊物品的全部收入……使命召唤基金会将其提供给注册在英国的慈善机构和位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业和未充分就业的退伍军人提供高质量职业发展
indienova.com/u/75169595/blogread/3307
Valve利用Steam平台和自有的Source引擎鼓励玩家自创游戏内容,并帮助这些草根群体走上职业开发道路……Newell称Steam也能靠发布电影和音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容……尽管媒体总将Steam渲染成零售业杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利
indienova.com/groups/post/32773
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/game/nation-war-chronicles
百载血耀千秋业,不尽雄图万载展。……资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,……如果拥有核心, 将会获得额外的税收和粮食收入.建造建筑:通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087
第二种是写一个独立的程序,随时进行召唤。……你可以手动收入一个MOD的地址,我不管你怎么取得的,甚至我不管你用的是不是盗版的游戏(STEAM工坊貌似需要……这也用来演示我们尊重世界多样性的原则,为一个高度可自定义的游戏体验服务
indienova.com/game/castle-conquest-medieval-strategy
在这款游戏中,您可以 - 管理军队进行防御和征服。……- 在城堡中建造建筑,以提高战士的训练速度、收入、防御力和其他功能。……- 可自定义难度级别。在高难度下,您必须对每一个动作进行思考
版本:Early Access
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