使命召唤基金(C.O.D.E)骑士尖兵曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Knight Recon: Tracer Pack)

indienova.com/steam/game/2795080

来支持美国英国的退伍军人。……动态徽章 '十字军头盔'- 1小时双倍玩家经验代币- 1小时双倍武器经验代币 我们会将该特殊物品的全部收入……使命召唤基金会将其提供给注册在英国的慈善机构位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业未充分就业的退伍军人提供高质量职业发展

75169595:steam的故事

indienova.com/u/75169595/blogread/3307

Valve利用Steam平台自有的Source引擎鼓励玩家自创游戏内容,并帮助这些草根群体走上职业开发道路……Newell称Steam也能发布电影音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……洛杉矶地区是娱乐业游戏的最集中的地方,游戏公司数不胜数,比如索尼 santa monica,顽皮狗……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概的七七八八了,正在查缺补漏润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

indienova.com/game/nation-war-chronicles

百载血耀千秋,不尽雄图万载展。……资源:游戏中有战略资源贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,……如果拥有核心, 将会获得额外的税收粮食收入.建造建筑:通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

第二种是一个独立的程序,随时进行召唤。……你可以手动收入一个MOD的地址,我不管你怎么取得的,甚至我不管你用的是不是盗版的游戏(STEAM工坊貌似需要……这也用来演示我们尊重世界多样性的原则,为一个高度自定义的游戏体验服务

城堡征服:中世纪战略(Castle Conquest: Medieval Strategy)

indienova.com/game/castle-conquest-medieval-strategy

在这款游戏中,您可以 - 管理军队进行防御征服。……- 在城堡中建造建筑,以提高战士的训练速度、收入、防御力其他功能。……- 自定义难度级别。在高难度下,您必须对每一个动作进行思考

版本:Early Access


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